This game has no name...
Здравствуйте!
Хотелось бы спросить, возможно ли что-то сделать с лишним местом, остающимся после обводки рамкой около аватара?
Возможно ли как то прописать, чтоб рамка "обнимала" аватар, а не просто болталась на нем.
для наглядности картинка
код

П.С. проблема явно не в браузере - ибо смотрела - как через лису, так и через макстон и оперу...

п.п.с. проблему более-менее решила.
но все-равно хотелось-бы, чтоб прилегало вплотную.
теперь выглядит так
код

@темы: дневники, рамки и полоски, основные блоки, платный сервис, Дизайн

Комментарии
22.12.2008 в 14:06

попробуйте вот этот код

22.12.2008 в 14:07

Зверь-чародей
.avatar img { border-width:1px; border-color:#000000; border-style:dashed; padding:1px;}
22.12.2008 в 14:08

Зверь-чародей
если будет смущать, как это выглядит в IE6, то так:
.avatar img { border-width:1px; border-color:#000000; border-style:dashed; padding:1px; display: block;}

учите структуру HTML документов и будет вам счастье
22.12.2008 в 14:11

This game has no name...
Рёцке, я ИЕ не пользуюсь:)
Я и думала, как то в хтмле прописать... но просто не нашлась - как...
22.12.2008 в 14:11

This game has no name...
.crimson *пробует*
22.12.2008 в 14:13

Зверь-чародей
[ Доктор ] не надо ничего в html прописывать. Просто попробуйте код )
22.12.2008 в 14:14

This game has no name...
Рёцке я и не собираюсь:) ;-))
пробуем-пробуем)
22.12.2008 в 14:19

This game has no name...
Рёцке , ваш код просто замечателен:)
удивительно, почему я шла такой сложной тропой)
все гениальное просто:)
Спасибо огромное!)
*и главное, что все дело в 1 слове... хех...*
:kiss:
.crimson , это не совсем то, что нужно.
подставляла под себя - все поехало...
Но, я вам тоже благодарна)
:friend2:
22.12.2008 в 14:52

[ Доктор ]
там же поменять стиль написания, рамки и фона и будет как вы хотите.
но, как скажете. не за что.)
22.12.2008 в 14:53

This game has no name...
.crimson поменяла - все поехало:)
у меня страница живет своей жизнью:)
... да и не люблю я длинные коды...
все время стараюсь их "компактизировать" :friend2: